슬롯머신 게임 소개(紹介)

슬롯머신 게임 소개(紹介)

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(每日)매일 언론에 자신의 이름을 올리고 줄지어 있던 정씨는 (歲月)세월이 흐르면서 잊혀지기 시작했다(始作). 그 소란스러운 사건 이후로 그의 삶은 순탄치 않았다.

모든 소련 기관총은 전용 오락실이었고 도박 캐릭터가 (莫)없었다. 어떤 매력의 최대(最大) 승자는 (追加)추가 경기 時間(시간)이다. 이 상의 일부를 수상하는 자동 機械(기계)는 고전적인 “오토 크레인”이 유일했다. 기계(機械)적인 손을 가진 선수들은 상자에서 껌이나 사탕 모양의 이미지를 꺼낼 수 있습니다.

1890년대에 C. 페이는 당시 가장 (有名)유명한 슬롯머신 제조업체(業體)였던 테오도르 홀츠, 구스타프 슐츠와 함께(共) 일했다. 1893년, 슐츠는 HORSHOES를 개발했는데, HORSHOES는 현금 보상 카운터를 갖춘 最初(최초)의 원릴 장치였다. 1894년 C. 페이도 비슷한 조직을 만들었고 1895년 그는 자신만의 “4-11-44″를 만들었다.

最初(최초)의 슬롯 머신은 1887년 찰스 페이가 개발한 포커 카드 게임을 기반으로 한 도박 기계(機械)였다. 사용(使用)된 마크는 다이아몬드, 하트, 말굽 모양, 스페이드, 필라델피아 리버티 벨 마크였는데, 그중 리버티 벨이 가장 많은 배당금을 받았다. 간단히 말해서, 첫 번째 잭팟 마크는 종 모양입니다. 그 機械(기계)는 또한 리버티 벨로 명명되었다. 이 機械(기계)는 크게 히트하여 슬롯머신이 널리 보급되었다.

수십 년 전, 많은 지상 카지노들은 선수들이 완벽한 전략을 사용한다면 좋은 결과를 映像(비디오) 포커 머신에 제공했다. 然(그러나), 이러한 관행이 널리 퍼지고 듀스 와일드, 더블 보너스, 더블 더블 보너스 등의 게임에서 플레이어들이 +100%를 벌기 시작하면서 바뀌었다.

비디오 포커는 최고의 카지노 게임 순위에서 相對(상대적)으로 늦게 순위에 올랐다. 대부분의 경우 사람(人間)들은 비디오(映像) 포커 머신을 슬롯 머신과 혼동한다. 이들 게임기를 플레이한 (人間)사람들은 세븐카드 스터드, 텍사스 홀덤스, 블랙잭, 크랩스테이블 등에서 액션을 취하지 않고 게임 화면(畵面) (前)앞에 앉아 있는 비사교적인 사람(人間)들이었다. 1980년대에, 게임기는 기계에서 전자 장치로 바뀌었고, 완전히 새로운 리얼 머니 映像(비디오) 포커 시대를 열었다.

무엇보다 특별한 레버를 당기면 우승 조합을 더하면(爲) 상을 받을 수 있다(有). 기기 탭에는 껌, 민트, 오렌지, 자두 등의 맛을 반영한 사진(寫眞)과 라벨이 적용됐다. 이 果實(과일) 기계는 매우 인기가 있다. 그들은 공공장소(場)에 배치되었다.

엄청난 슬롯머신 (大舶)대박을 경험할 수 있는 선수는 극소수에 불과하고(何故), 슬롯머신을 경험한 대부분의 선수들은 (繼續)계속 뛰면 거의 손해를 보게 된다.

1년 후, 요정이 공연한 슬롯의 두 번째 버전이 등장했다. 기계(機械) “4-11-44″는 (有名)유명한 “폴리시” 복권과 비슷했다. 복권의 인기 있는 조합(組合)인 4-11-44는 세 개의 동심 디지털 버저와 한 쌍의 슬롯의 가장 좋은(善) (組合)조합이다.

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